-
ViLLE - Sähköinen opintopolku opettajan arkeen
-
Ohjelmoinnin perusteet lukiossa ja yläkoulussa
-
Svebinar - digipedagoginen kv-hanke
-
Mitä innovatiivisia teknologioita koulujen kannattaa hankkia?
-
Yhdessä – ohjaava opettaja -peli
-
Autenttisuutta lisätyllä todellisuudella
-
Voiko turvallista pyöräilyä harjoitella digitaalisessa oppimisympäristössä?
-
Ensin oppiminen, sitten järjestelmät - Make learning great again
-
LUDO - LUkiolaisen DigiOpas
-
Let’s make an EduGame
Location: Esityssali 14
-
Time: 3/21/19, 12:30 PM - 12:45 PM
(15 minutes)