-
Miten interaktiivisten kuvien luominen kehittää monilukutaitoa ja tieto- ja viestintäteknologista osaamista?
-
Avoimet oppimateriaalit jatkuvan opiskelun tukena
-
Ohjelmoinnin perusteet lukiossa ja yläkoulussa
-
Monialaista ja Innovatiivista Makeria Micro:bitillä
-
Työkaluja ja menetelmiä globaalien kompetenssien oppimisen tukemiseen
-
Lyfta: Immersiivisiä oppimiskokemuksia ympäri maailmaa
-
STEAM-opinpolku
-
Svebinar - digipedagoginen kv-hanke
-
Adaptiivisuus ja pelillisyys verkko-opetuksessa
-
ViLLE - Sähköinen opintopolku opettajan arkeen
Location: Esityssali 35
-
Time: 3/21/19, 11:45 AM - 12:00 PM
(15 minutes)