-
Miten interaktiivisten kuvien luominen kehittää monilukutaitoa ja tieto- ja viestintäteknologista osaamista?
-
Avoimet oppimateriaalit jatkuvan opiskelun tukena
-
Maker-oppimisympäristöjen kehittämishanke
-
Digioppimisella ammatilliseen kiertotalous- ja kestävän kehityksen osaamiseen
-
STEAM-opinpolku
-
Digitaitoja opettajille pelillisesti
-
Ensin oppiminen, sitten järjestelmät - Make learning great again
-
Valtakunnallinen tutoropettajapäivä 2019
-
Lyfta: Immersiivisiä oppimiskokemuksia ympäri maailmaa
-
LUDO - LUkiolaisen DigiOpas
Location: Esityssali 35
-
Time: 3/21/19, 3:00 PM - 3:15 PM
(15 minutes)