-
Avoimet oppimateriaalit jatkuvan opiskelun tukena
-
Miten interaktiivisten kuvien luominen kehittää monilukutaitoa ja tieto- ja viestintäteknologista osaamista?
-
Adaptiivisuus ja pelillisyys verkko-opetuksessa
-
Ohjelmoinnin perusteet lukiossa ja yläkoulussa
-
Digioppimisella ammatilliseen kiertotalous- ja kestävän kehityksen osaamiseen
-
Digitaitoja opettajille pelillisesti
-
LUDO - LUkiolaisen DigiOpas
-
Tutkivaa oppimista Go-Lab-verkko-oppimisympäristössä
-
Aina avoin ammatillinen oppilaitos
-
Pelillisen tarinankerrontamenetelmän workshop
Location: Esityssali 35
-
Time: 3/21/19, 5:15 PM - 7:00 PM
(1 hour 45 minutes)