-
STEAM-opinpolku
-
Voiko turvallista pyöräilyä harjoitella digitaalisessa oppimisympäristössä?
-
Taitopainotteinen ja digitaalinen kulttuuriperinnön opettaminen
-
Vahvistu verkossa – aikuisten perustaidot kuntoon
-
Avaruusprojekti 20182a5b
-
OpenBio
-
Miten interaktiivisten kuvien luominen kehittää monilukutaitoa ja tieto- ja viestintäteknologista osaamista?
-
Adaptiivisuus ja pelillisyys verkko-opetuksessa
-
Digitaitoja opettajille pelillisesti
-
Microsoft Teams-workshop
Paikka: Esityssali 36
-
Ajankohta: 21.3.2019 11.45 - 12.00
(15 minuuttia)