-
Ensin oppiminen, sitten järjestelmät - Make learning great again
-
Autenttisuutta lisätyllä todellisuudella
-
Vahvistu verkossa – aikuisten perustaidot kuntoon
-
Pelillisen tarinankerrontamenetelmän workshop
-
Digitaalinen dialogi kodin ja koulun välillä - huoltajat kumppaneina arvioinnin kehittämisessä
-
STEAM-opinpolku
-
Voiko turvallista pyöräilyä harjoitella digitaalisessa oppimisympäristössä?
-
Taitopainotteinen ja digitaalinen kulttuuriperinnön opettaminen
-
Yhdessä – ohjaava opettaja -peli
-
Miten interaktiivisten kuvien luominen kehittää monilukutaitoa ja tieto- ja viestintäteknologista osaamista?
Paikka: Esityssali 21
-
Ajankohta: 21.3.2019 17.15 - 19.00
(1 tunti 45 minuuttia)